J'ai commencé à le tester sur PC et j'avoue que je suis déçu du changement des commandes comparé au 12 qui était pour moi très bien à ce niveau. Là on se retrouve avec des boutons à taper 2 fois, ou encore le triangle attribué au hop step, qui était pourtant très facile à réaliser au joystick, je crois pas que ça nécessitait un bouton spécifique. Le système gachette tir/isomotion n'est pas terrible non plus.
Pour le reste, pas de grosse évolution graphique à mon sens; le jeu est plus complet au niveau des moves ça c'est un bon point.
Je suis pas d'accord avec toi, le retour du hop step est une bonne chose (bouton rond sur PS3 comme avant) et les moves au stick droit sont hyper confortables... Dans le 2 je shootais pas avec le stick droit donc je me tate à franchir le pas, sachant que les touches normales fonctionnent encore (carré pour le shoot) Pour les boutons à taper 2 fois, je vois pas du tout de quoi tu parles, peut être un truc que j'ai pas encore exploré...
Après au niveau du changement pas de grande révolution, le jeu est juste un peu plus fluide du fait de la meilleure gestion des contacts et le mode carrière est bien plus dur, quand on commence on est un vrai rookie, avec un niveau d'aptitude pas top, peu de temps de jeu (sauf si on s'applique à pas faire d'erreurs) et on est souvent oublié par les coéquipiers, la progression de départ semble lente, à voir par la suite mais du coup c'est assez réaliste...
Tu shootes pas au stick droit mais comment tu faisais les doubles-pas, les hop-step, euro-step, spin-dunks etc. ? Le hop-step existait sur le 12 mais pas en shootant au carré.
Bon apparemment on peut toujours les faire au stick droit, j'en ai réussi pas mal, donc vraiment une bonne chose. Y'a juste le spin-dunk et le demi-spin que j'arrive pu à passer car maintenant il faut maintenir la gâchette gauche, et ça c'est un peu chiant car avec la gâchette enfoncé tu peux plus shooter. Le alley-oop a changé aussi, maintenant c'est carré+croix.
Et non, j'ai eu du mal à faire la transition, mais avec le carré les double pas ça marchait hein.. Le hop step sur le 12 était un équivalent, j'trouvais qu'il était moins efficace... Mais je sais très bien que j'exploitais pas toutes les possibilités de move...
j'vais essayer de me mettre au tir via stick droit, ça peut être interessant de tout centralisé mais il va falloir développer les réflèxes pour la gachette L2...
Nicodoc, c'est le truc, quand tu fais une carriére "Mon joueur" qui te permet d'afficher sur le parquet les systèmes que tu appelles (comment te placer, quel bloc, passes etc...). Ca marchait parfaitement sur le 11, pas du tout sur le 12, et il parait que sur le 13 c'est la même chose
Ah sur le 12 je m'en suis servi au début, c'était sympa pour grapiller des points de compétence, mais je me faisais chier au niveau du jeu, t'étais figé dans le système et comme au début t'as pas trop d'importance dans l'équipe, c'était pas vraiment amusant...
Nicodoc, comme tu le dis c'est sympa au début pour pouvoir prendre des points. Après je joue toujours en meneur donc je suis jamais bloqué par le système puisque c'est moi qui le lance
Perso ça marche pas dans le mode mon joueur... par contre en association pas de problème. Du coup comme j'ai commencé en meneur c'est la galère quand t'appelles un système que tu connais pas.
Je commençais à devenir fou, mais si tu dis que c'est un bug, tout s'explique.
Mise avant tout sur contenir le joueur plutôt que sur l'interception. Fais gaffe a l'utilisation du bouton pour accélérer parceque si tu pars dans la mauvaise direction t'es mort.
J'pense que tu devrais essayer le mode carrière (avec juste ton joueur), c'est vraiment le meilleur mode du jeu imo.
Sinon j'suis d'accord avec Nicodoc, je rajouterais que si tu veux être plus efficace au niveau des rebonds n’oublies pas de maintenir L2 (ou son équivalent si t'es pas sur PS3) pour protéger le rebond.
Perso, le mode carriere est nettement moins bien que celui du 12. La, tout est fait pour que t'achetes des ameliorations de ton joueur avec de la vrai thune