GTA 5

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Re: GTA 5

Messagepar Baioko » 18 Oct 2013, 09:27

SphonX a écrit:
Et dites-moi les gars : heureusement qu'il y a les courses de vélos pour que je gratte un petit peu de victoires 8-[
En plus, ca me soule ces portes à flèches bleues là ! Je les loupe souvent en voulant faire une bonne trajectoire pour doubler.



Compliqué de gagné quand il y a Odd et ses voitures cheatés redaface2 :mrgreen:
Clair que les portes me rendent dingues, j'en loupe un paquet aussi, ça n’enrage :evil:
D'ailleurs je tenais à m’excuser auprès de vos tympans pour mes excès de rage par moment, j'ai tendance à m’emporter lorsque je loupe une saloperie de putain de porte ou que je me mange une voiture à la con qui tourne au dernier moment :cretin:

EDIT : MAJ Dispo !
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Re: GTA 5

Messagepar SphonX » 18 Oct 2013, 12:46

Baioko, et les flèches bleues, c'est rien.

Je m'enrage aussi contre l'IA pendant une course :
- ca tourne effectivement au dernier moment : juste exprès pour te percuter #-o
- il y a des voitures qui sortent des toutes petites ruelles juste pour que tu ne passe pas sans tamponner. Là où même dans le jeu en temps "normal", il y a personne. Je parle pas des ruelles dans les hauteurs de Vinewood mais en centre-ville, dans les ruelles "grises" sur la map.
Hier, j'en ai vu 2 carrément qui sortait de ces ruelles pendant une course. Abusé !

Par contre, je sais pas si vous avez déjà fait une course d'avion de chasse : trop :ptdr:

Ah, un lien pour 2 vids sympas : juste un peu d'imagination et le jeu fait le reste =D>
http://www.journaldugamer.com/2013/10/1 ... -emergent/
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Re: GTA 5

Messagepar Baioko » 18 Oct 2013, 13:30

Je suis bien chaud pour tenter un destruction derby en haut de la tour, ça peu etre fun.

Bon apriori la nouvelle MAJ n'apporte rien de nouveau (pas de braquage), mais elle apporte son florilege de bug. Certains gueules car ils ont perdu soit des $$$ ou des voitures ou bien même des niveaux.
Certaines recompenses de missions ont été revu à la baisse, comme celle de "Vol de base" qui a été divisé par 2 :shock:

EDIT : Les frais d’hôpitaux sont maintenant de 500€ maximum =D>
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Re: GTA 5

Messagepar niqos » 18 Oct 2013, 15:55

Plus de missions à 25.000, ça va râler :mrgreen:
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Re: GTA 5

Messagepar Odd » 18 Oct 2013, 16:51

Le glitch de la revente de Bati au LSC a été patché. Mais il fonctionne toujours pour les voitures...
Pas de trace des 250k encore.
Les glitcheurs seront désormais ensemble sur les serveurs \:D/

Baioko, SphonX, putain ça fait COMBIEN DE FOIS que je vous dis de trouver des trucs à faire en mode libre???? :cretin: :mrgreen:

Détails:

Information
- Correction de plusieurs problèmes qui causaient la perte de véhicules ou de modifications de véhicule.
- Correction d'un problème dans lequel la mauvaise voiture est remplacée lorsque l'on choisit de remplacer une voiture dans un garage rempli.
- Correction d'un 'exploit' permettant aux joueurs de revendre le même véhicule plusieurs fois.
- Correction du problème dans lequel les véhicules personnels étaient dupliqués.
- Correction d'un problème dans lequel certains joueurs ne pouvaient pas payer les factures d'électricité de leur appartement ou maison.
- Correction d'un problème dans lequel les joueurs ne recevaient pas les invitations de leur Crew dans le jeu.
- Correction d'un problème dans lequel le point de départ pour la course du tutoriel n'apparaissait pas.
- Correction des problèmes lorsque le joueur essayait de rejoindre un Job depuis son garage.
- Correction des problèmes dans lequel les joueurs restaient bloqués lorsqu'ils utilisaient les playlists.
- Correction de problèmes additionnels causant des écrans noirs, des temps de chargement très longs ou encore les joueurs qui étaient bloqués avec la sky cam.
- Ajouts de détails dans "L'interface utilisateur" pour clarifier que les personnages crées pendant que les serveurs cloud de Rockstar sont indisponibles sont temporaires (ils ne sont pas sauvegardés).
- Ajout de changements dans la création de personnages afin de rendre les personnages par défaut plus "beaux" lorsqu'on utilise l'option "aléatoire".
- Les joueurs perdent désormais seulement 500 GTA$ lorsqu'il meurt dans le "Mode libre".

http://www.gta5modding.fr/7-blog/164-ma ... disponible

Par contre gros bug, j'ai plus 1 seul ami sur le PSN... :-k Vous me voyez toujours en tant qu'ami ou ça m'a complètement tout supprimé?
Ce soir je serai pas dispo.
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Re: GTA 5

Messagepar SphonX » 18 Oct 2013, 18:14

En voyant cette mise à jour, j'ai directement regardé mes stats sur le Social Club avant d'aller sur GTAO.
A priori, ca n'a pas bougé depuis ma dernière connexion.

Pas de bugs / problèmes inattendus pour l'instant.
On verra bien. Cross fingers [-o<
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Re: GTA 5

Messagepar Baioko » 18 Oct 2013, 18:28

Odd, oui moi je te vois toujours.

Y a toujours des bugs qui n'ont pas été corrigé (style celui quand tu essaye d'enlever le masque), ça devient lourd là :?

Les récompenses de missions ont été modifiés, c'est bizarre maintenant.

Du monde apres le match ?
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Re: GTA 5

Messagepar Amott » 18 Oct 2013, 23:24

Odd, pareil pour le bug des amis
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Re: GTA 5

Messagepar Baioko » 19 Oct 2013, 00:30

Pour le bug : se déconnecter du psn puis se reconnecté, ça règle le problème.

Sinon, il ne faut surtout pas confier un camion avec une remorque au cul à Sphonx !! :cretin: :ptdr:
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Re: GTA 5

Messagepar SphonX » 19 Oct 2013, 00:32

:ptdr: avec la mission des remorques taleur. Par 2x, ca s'est retourné tout près du but.

Sinon, les RP et $$$$ gagnés en course ont été augmenté visiblement.
3000 RP et 12k. Good \:D/
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Re: GTA 5

Messagepar Amott » 19 Oct 2013, 10:04

SphonX, c'est le silence du crew !

Baioko, hier j'ai réussi la mission de la citerne, assez simple en fait puisqu'ils se garent a un moment :cretin: bon après la ou ils se garent ils sont 1 million !
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Re: GTA 5

Messagepar Odd » 19 Oct 2013, 10:43

SphonX, 12k car je n'étais pas là. Je reviens très vite pour vous botter les fesses. :fier:

EDIT: non mais:

Information
Question: After installing TU 1.04 today, my cash and RP aren't saving properly. My game loads up fine each time, but no progress I'm making is saved between sessions. Is this a known issue?

Answer: We have received some reports about cash and RP not saving in GTA Online since around 5PM ET on 10/18/13, and are investigating this now. If you would like to receive an automatic email notification as soon as there is more information, please log into the Support Site and click Subscribe at the top of this page.

Updated 10/18/13 9:30 PM ET: Stat processing is currently delayed. These should catch up later tonight or--at latest--early tomorrow morning.

http://support.rockstargames.com/hc/en- ... /200555488

Sérieux ils sont pas capables de faire des MAJ sans bug ??? :shock:
Mais ça commence à être impressionnant.....
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Re: GTA 5

Messagepar SphonX » 19 Oct 2013, 13:55

Bah quand c'est marqué "Erreur de sauvegarde. Serveur indisponible" c'est que ca va pas garder la progression depuis la dernière save auto sur le Cloud.

Cette nuit, après la mésaventure des remorques, j'ai atteint le lvl 50.
Et j'ai regardé ce matin sur le Social Club, je ne suis qu'au début du lvl 49. C'est comme si j'ai rien fait entre-temps :|

Vais attendre. Pas de multi avant que ca se clarifie !
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Re: GTA 5

Messagepar niqos » 19 Oct 2013, 15:08

idem, je viens de me reco, perdu 30k environ et 2 lvl :evil:

Je laisse tomber pour ce week end
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Re: GTA 5

Messagepar Odd » 19 Oct 2013, 15:44

Non mais avant la maj tout marchait très bien et maintenant ça recommence à buguer une fois sur deux...
Indécent de la part de R*.
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Re: GTA 5

Messagepar SphonX » 19 Oct 2013, 17:04

Lool. Sur le Social Club, mes RP et $$$$$ sont revenus.
Vous pouvez surveillez vos stats dessus en attendant...
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Re: GTA 5

Messagepar Odd » 19 Oct 2013, 17:10

SphonX, oui c'était prévu qu'ils reviennent, regarde mon post info juste plus haut. :mrgreen:
Ce que je trouve scandaleux c'est que les serv publics continuent de buguer, 20 jours après la sortie du online. C'est pas normal.

Bon, on a exactement les MÊMES problèmes que lors de l'ouverture du multi: serveurs publics inaccessibles, sessions privées qui marchent 1 fois sur 4, possibilité d'inviter des amis une fois qu'on est en session privée qui marche 1 fois sur 10. Et quand on est enfin en privé+avec amis: missions inaccessibles. :ptdr: :prosterne: Rockstar
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Re: GTA 5

Messagepar SphonX » 20 Oct 2013, 00:28

Oui j'ai lu mais y avait quoi "flipper" quand j'avais pas retrouvé mes stats réels sur le Social Club pendant un moment.

Un mal pour un "bien" : j'en profite pour terminer le solo ... enfin.
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Re: GTA 5

Messagepar Odd » 20 Oct 2013, 19:10

du monde ce soir ?
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Re: GTA 5

Messagepar Baioko » 20 Oct 2013, 19:20

Ça fonctionne ?
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