J'ai testé les impacts de balles un peu partout : dans l'eau, sur les murs ... etc ... Et c'est précis (encore plus que dans CoD4).
Les traces de balles sur les murs sont de vrais trous en 3D et non pas juste des images d'impacts incrustés
L'IA qui change de planque et n'apparait pas au même endroit derrière sa planque : si les on attend bêtement au viseur, ils apparaissent ailleurs
C'est loin d'être parfait (il y en a toujours 1 ou 2 qui marchent en plein milieu de la bataille sans se planquer) mais ca promet d'e^tre coriace en niveau plus élevé.
Sinon, heureusement que ce sont 2 niveaux qu'on a déjà vu partout dans les différentes vids sur le net. Pas trop de spoil.