Information
Comme prévu, Deus Ex 3 se livre ce mois-ci via le 200ème numéro du magazine anglais PC Zone avec des informations reprises par le site CVG, du même groupe de presse. On y apprend donc que ce troisième épisode prendra place en 2027, soit avant les événéments de Deus Ex premier du nom, et que Sheldon Pacotti, Harvey Smith et Warren Spector (trois noms bien connus des amateurs du premier volet) participent de près ou de (très) loin à son développement en tant que consultants. Une bonne nouvelle d'autant que Eidos Montréal en charge du projet tient visiblement à ne pas reproduire les mêmes erreurs que Deus Ex : Invisible War, et notamment ses munitions communes à toutes les armes. Toujours est-il que l'issue des combats devrait davantage dépendre de nos performances une fois à l'action plutôt que de nos caractéristiques, qui influeront, elles, sur les possibilités d'améliorations de nos armes. Soit. Un système de couverture classique devrait également être de la partie, en lieu et place du petit jeu de cache-cache avec les ombres, tandis que notre héros se soignerait automatiquement en évitant le combat pendant quelque temps. Des choix de design à la mode, mais reste à voir s'ils s'adapteront parfaitement à l'univers de Deus Ex. Le magazine parle encore d'une vingtaine d'augmentations et d'une partie visuelle à la hauteur, même si l'on attendra les premières images de la bête pour s'en faire une véritable idée. Aucune date de sortie n'est enfin donnée.
J'ai adoré le 1 et préféré ne pas jouer au 2 étant donné les critiques.
Est ce que le 3 sera aussi bien que le 1 ou un casual game de mer.. de plus ?