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Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:44

squall, c'était du second degré hein :wink: et j'ai cité les FF du 7 au 10

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:44

killerdemars, :doubeul:
nan mais toi t'es un vrai ca se voit 8) (5-0)

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:46

Yamaneko, au temps pour moi :wink:
n'empeche sur 4 épisodes (5 avec le dernier ?), ca reste un critère de référence

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:48

squall, oui et puis ya surtout le kif énorme que ça représentait à chaque fois de déclencher un Lionheart par exemple, que de souvenirs...

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:50

J'ai le 7 et bientôt le 8 sur la PS3, ça me consolera si je finis par ne pas accrocher à celui-là. :fier:

Pourquoi ne pas avoir garder le système de combats et la stratégie du X... :roll:
Tout ça pour apporter du "dynamisme", mon cul ouais ça fait perdre une grande partie du sens tactique...

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:50

Yamaneko a écrit:squall, oui et puis ya surtout le kif énorme que ça représentait à chaque fois de déclencher un Lionheart par exemple, que de souvenirs...


:segue:

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:52

killerdemars a écrit:J'ai le 7 et bientôt le 8 sur la PS3


oh toi tu vas pas beaucoup dormir dans les mois à venir :mrgreen:

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:55

squall, j'ai le 7 depuis plusieurs semaines et j'y ai joué bien peu, mais c'était une obligation de le télécharger (même si j'ai encore le VII, VIII, IX, X et X 2 sur PS1 et PS2). :mrgreen:

Je n'ai par contre pas joué une seule minute au 12 et 10 II. [-X

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:56

killerdemars, D'après ce que j'ai compris faire un FF de même envergure que les épisodes sur PS1 et 2 sur console next-gen représente un investissement énorme en temps, argent et énergie pour Square qui ne peut pas se permettre ça. Donc maintenant ils vont faire des FF plutôt courts, avec des graphismes bétons, en se concentrant sur le scénario et le dynamisme et tant pis pour toutes ces petites choses qui faisaient l'identité de Final Fantasy. :|

Re: [PS3] Live Thread

10 Mar 2010, 23:57

Yamaneko, c'est le bizness :(

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 11:00

SphonX a écrit:Le truc de magie, par exemple, ca me plait pas trop.
Par contre, tout ce qu'y a XP, gestion des ressources, améliorations ... etc ... ce me bote bien.


Y'a SSS pour ça :mrgreen:

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 11:03

Je crois que je vais craquer aussi, j'ai bien joué au 5 et 6 à l'époque de la PS3 donc celui ci devrait être mieux au moins au niveau des graphismes :mrgreen:

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 12:44

GDC 2010 : Présentation de la PlayStation Move.

Image

Photos gallerie : http://g4tv.com/images/3242/Screenshots---PlayStation-Move-And-Sub-Controller/56040/

Vidéo de la conf Sony : http://www.ustream.tv/flash/live/1/3304435


dlb1664, kezako SSS ?
Super Street Sighter ? :-k :cretin:

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 13:26

En clair ça veut tuer la Wii. :lol: :lol:

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 13:35

non, c'est une lampe baladeuse sans fil :cretin:
Spoiler: montrer
Image

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 13:45

Mouais. Ils veulent visiblement piquer certaines mamies, fillettes et petits bambins qui jouent à la Wii :lol:
Pour les hardcores, OSEF un peu pour l'instant ^^

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 14:18

SphonX a écrit:dlb1664, kezako SSS ?
Super Street Sighter ? :-k :cretin:


Rooooooo tu me déçoit c'est Seasexandsun ! c'est toi en plus qui m'a fait connaitre ce truc il me semble, depuis je suis devenu accro et j'arrive plus à décrocher :lol:

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 17:56

Ahhhhh, c'est vrai :mrgreen:
Une drogue ce jeu.

Re: [PS3] Live Thread

11 Mar 2010, 21:36

ca peut etre bien le mote PS3, une Wii sans les jeux de merde de la Wii en fait

Re: [PS3] Live Thread

12 Mar 2010, 00:27

Y a du potentiel effectivement, quand on regarde les démo des jeux compatibles PS Movelors de ce GDC : y a, certes, pas mal de jeux "à la Wii" mais aussi d'autres jeux plutôt intéressant pas nunuches.

Par contre, les premières impressions de la presse notifient de légers lags entre les mouvements et la réponse à l'écran sur la plupart des démos présentées :-k

Bon, c'est encore des versions pré-alpha mais n'empêche ...
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