Jeux Vidéos : Calendrier, Specs, Images et Vidéos

Débats, partage et délires en tout genre. C'est une tradition maintenant...

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Messagepar papinade91 » 03 Aoû 2007, 09:22

Psychoboy91,
meme si c'est pour une fois ca fais plaisir :)

C'est une vieille polémique, Fukusan, je pense ils ont fait ca pour "changer" d"ambiance", sinon pourquoi dans les 4 premiers ils sont tous blanc? Dans le 4 c'est bien des Espagnols les Zombies ca n'a pourtant pas dérangé.
Et il faut le souligné c'est un blog MILITANT "Black Loops" ne sont ils pas trop protecteur de leur communauté?
fukusan a écrit:[info="Gamekult"]
Le blog militant Black Looks évoquait déjà le sujet en début de semaine, [/info]


Dans Conflict Desert Storm tu vois des Irakiens ce faire exterminé par tous l'arsenal des States. Tu as meme l'occasion de tuer Sadam dans le jeu. Je pense c'est plus un coup médiatique pour cette associtaion plus qu'autre chose.
Et dans ce cas la c'est vraiment dégueulasse d'utiliser l'image des "noirs" pour faire parler de son association.

EA coupe les sevreurs !!!!
[info=" EA Online - Xbox X360"]
Mauvaise nouvelle pour les amateurs de jeux de sport et de voitures ! Electronic Arts vient en effet d'annoncer que les serveurs de nombreux jeux seront coupés définitivement dans les prochains jours. Autrement dit, il sera impossible de rejouer à ces jeux en ligne à partir du moment où les serveurs seront coupés. La liste des jeux concernés ci-dessous :

Sur Xbox :
- Arena Football
- Fifa 06
- Fifa : Coupe du monde 2006
- Fight Night Round 3
- Madden NFL 06
- Marvel Nemesis : Rise of the imperfects
- MVP 07
- NASCAR 06
- NCAA Football 2005
- NCAA Football 2006
- NCAA March Madness 2006
- NFL Head Coach
- NHL 06
- Tiger Woods 06
- Burnout Revenge
- Need for Speed : Most Wanted

Sur Xbox 360 :
- Fifa 06
- Madden NFL 06
- NBA Live 06
- Tiger Woods 06[/info]

Vu l'ancienneté de certains titres surtout sur xbox 1ere génération c'est normal et pour les jeux x360 ils ont tous une version plus récentes ou nouvelle en préparation.

Pour les amateurs de Guitar Hero, dieu sait qu'ils sont nombreux.
[info=" PS2 -PS3-X360 -WII - http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbo ... 13205.html"]
Actualité Guitar Hero III : onze nouveaux morceaux
• Publiée le Jeudi 02 Août 2007
• Par Aurélien B.

Activision annonce aujourd'hui l'arrivée de onze titres supplémentaires pour son prochain Guitar Hero III. Prévu sur PS3, Xbox 360, Wii et PS2, le troisième épisode pourra ainsi compter sur des groupes aussi célèbres que les Red Hot Chili Peppers, Iron Maiden ou encore Queens of the Stone Age.

Miss Murder (de AFI)
Through Fire and Flames (de Dragonforce)
Number of the Beast (de Iron Maiden)
3's and 7's (de Queens of the Stone Age)
Suck My Kiss (de Red Hot Chili Peppers)
Raining Blood (de Slayer)
Reptillia (de The Strokes)
Paranoid (reprise du morceau original de Black Sabbath)
Cities on Flame (reprise du morceau original de Blue Oyster Cult)
Mississippi Queen (reprise du morceau original de Mountain)
La Grange (reprise du morceau original de ZZ Top)[/info]
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Messagepar Metiss » 03 Aoû 2007, 11:22

pour mon Fight night ca fait mal au cul quand même
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Messagepar PopolJack » 03 Aoû 2007, 12:05

Number of the Beast dans Guitar Hero.... :D :D :D
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Messagepar papinade91 » 03 Aoû 2007, 12:26

Metiss-ino,
ils coupent les serveurs que pour la version Xbox :wink:
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Messagepar fukusan » 03 Aoû 2007, 12:26

Psychoboy91 a écrit:fukusan, pour une fois je suis plutot d'accord avec papinade91 :wink: , c'est un faux débat et c'est une polemique sterile! J'ai pas le souvenir de noirs qui aient porté plainte contre GTA "San Andreas" ou les seuls noirs etaient de membre de gang, traffiquants de drogue ou autre cambrioleurs... Ce qui peut laisser sous entendre que ts les noirs américains sont des criminels...


Justement :

Déjà très médiatisé pour sa violence parfois gratuite, Grand Theft Auto : Vice City comporterait-il aussi certaines formes de racisme ? C'est en tout cas le sentiment d'une partie de la communauté haïtienne aux Etats-Unis à en croire le site d'actualité new-yorkais NY1.com.

Ce dernier rapporte en effet que des groupes de revendication de cette communauté se sont regroupés il y a quelques jours pour se plaindre de l'image peu flatteuse des Haïtiens que donne le sulfureux best seller de Rockstar Games. En effet, d'après eux, la totalité des Haïtiens rencontrés dans le jeu sont des bandits de la pire espèce et on trouve même une mission dont l'objectif est aussi clair que "tuez tous les Haïtiens".

Les porte-parole de la communauté appellent à boycotter les produits de Take Two Interactive en signe de protestation et étudient les différents textes de lois qui pourraient leur permettre de porter l'affaire devant la justice américaine. Une réaction qui pourra toutefois paraître un peu tardive étant donné que le titre est déjà multi-million seller depuis de nombreux mois.
Aimons nous les uns les autres
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Messagepar papinade91 » 03 Aoû 2007, 12:53

fukusan,
est ce que dans les films style "boys & the wood, menace to society etc..." on rabaisse les communautés noir et latino? Ce ne sont pas les développeurs qui généralisent ce sont les médias.

Dans Crackdown, il y a des gangs de latino, qui ce font explozé à coup de lance roquette ou a main nu et pourtant il n'y a pas eu de polémique bizarre.... a mais oui quand tu veux faire de la pub pour ton association vos mieu montrés du doigt GTA que Crackdown... ca n'a pas le meme impact dans les médias...
Pareil la c'est pour Resident Evil 5 une super production qui vend partout dans le monde, un jeu super attendu.. comme par hasard et pour Conflict Desert Storm avec les arabes? Et pour Vietcong sur PC aussi c'est du racisme avec les "niak"? Call of Duty et la 2nd guerre mondial et ses attrocités?...
Ses associations sont des raclures elles profitent des communautés noirs pour faire parler d'elel ce faire du blé.. #-o

Quand ils disent "on trouve même une mission dont l'objectif est aussi clair que "tuez tous les Haïtiens". Et alors? C'est un jeu pour public avertis c'est préciser sur la boite, quand tu y joues tu te dis pas "on va buter ses negres!!!" A par peut etre pour les plus déséquilibrés d'entre nous, mais la on ne peut pas faire grand chose...
C'est pas pire que certains films...
Enfin bref mon dernier mot sera que la réalité dépasse la fiction !!!
On va nous interdire de tuer des mort vivants maintenant #-o
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Messagepar papinade91 » 03 Aoû 2007, 12:59

Quelques précisions pour le coopératif à 4. (traduction complete de Bungie.net)

[info=" Halo 3 Exclusif X360 - http://www.halo-game.com/index.php?p=news&r=2631"]
Le Co-op à quatre sur Halo 3 : des précisions
2-8-2007 15:44, par Jino, sources : Bungie.net, réactions:16

Après cette superbe nouvelle de l'annonce d'un mode coopératif à quatre, voici plus de précisions avec la traduction de l'article de Bungie.net.

Un grand merci à Z0rgy qui a lui-même entièrement traduit cet article !

Il est finalement temps pour nous de vous révéler ce qui en est du coté co-op online.

Donc, vous vous demandiez probablement pourquoi nous ne voulions pas révéler le co-op à deux sur le Xbox Live. Nous avons bien sur reçu plein de mails demandant, non, exigeant, que nous le fassions. Bien entendu, nous y travaillions, mais nous travaillions aussi sur quelque chose de mieux. Pas du co-op à trois, mais jusqu’à quatre joueurs en même temps. Sur le Xbox Live, ou si vous préférez, en LAN.

C'est exact - jusqu'à quatre joueurs en campagne sur le Live ou en LAN.

Nous y avions joué depuis déjà un certain temps, et, franchement, nous avions eu certaines de nos meilleures expériences à Halo. Nous voulions être sûrs que tout nos "t" étaient bien faits, et tout nos "i" avaient un point avant de révéler cette importante partie de la campagne de Halo 3.

En plus du challenge horriblement compliqué concernant le réseau que ce mode présentait, il y avait les nombreux problèmes d'équitabilité qui ajoutait à la tâche. Mais nous l'avons finalement finit, peaufiné, et c'est pourquoi nous le révélons maintenant. Le résultat étant que vous voudrez faire du co-op autant que vous le pourrez. Nous recommanderons évidement le mode Légendaire, mais nous allons révéler quelques autres façons de rendre le jeu encore plus dur pour plusieurs joueurs dans un proche futur.

Agir en équipe est une fantastique nouvelle fonction de la Campagne, en terme de gameplay - quelque chose qui marche à pied, dans des espaces confinés ou sur un champs de bataille, avec des combats de véhicules à grande échelle. Peur des Jackals snipers ? Envoyez un éclaireur pour connaitre quels dangers résident plus loin. Terrifiés à l'idée d'un champs à découvert ? Contournez vos ennemis et abattez les. Les combinaisons et scénarios sont infinis, et vous pourrez même les apprécier à chaque fois grâce a la possibilité d'enregistrer les parties co-op.

Nous avons dit que nous avions eu un coup de foudre. Nous avons plein d'histoires.
Beaucoup d'entre elles nécessiteraient que nous expliquions quelques raisons pour lesquelles la rejouabilité est un facteur important, mais pas pour le moment. Bientôt, promis.

Comme pour beaucoup de choix pour Halo 3, ce mode est choisi à partir d'un lobby. Choisissez simplement Campagne, choisissez ensuite le type de réseau (XBL ou LAN) et invitez vos amis ou alors ils vous rejoindront une fois que votre session est prête et que vous êtes dans le lobby (ils ne peuvent cependant rejoindre une partie déjà en cours). Ils apparaîtront dans votre lobby et quand vous aurez les joueurs qu'il vous faut (entre 1 et 4 joueurs) vous pouvez commencer le jeu du début - ou de n'importe quel checkpoint.

Le co-op en écran splitté est comme toujours limité à deux joueurs par écran, mais ils peuvent rejoindre d'autres joueurs via XBL ou LAN.

Par souci de fiction, nous avons décidé d'éviter le compromis surréaliste de Halo (deux Master Chief identiques) et plutôt, nous avons exploité la possibilité d'étendre l'univers de Halo. Le joueur 1 contrôlera donc Master Chief, le joueur 2 l’Arbiter et les joueurs 3 et 4 pourront contrôler deux tout nouveaux personnages Elites.





Voici donc leurs présentations :

JOUEUR 3 SANGHEILI

Nom : N’tho ‘Sraom
Détachement: Flotte de la Rétribution / Groupe de combat spécialisé / Forces Spéciales
Histoire: N’tho ‘Sraom est l'un des plus jeunes membres de l'unité des FS et est l'un des nombreux sympathisant envers les humains parmi la jeunesse Sangheili. Il est un Sangheili male classique, il a commencé son service militaire à sa sortie de l'adolescence, et est actuellement non marié avec aucune relation familiale hors de la zone d'ordre martial. N’tho ‘Sraom se refusa a ignorer tandis que les Prophètes remplacèrent les Sangheili par des groupes de Jiralhanae et il possède un fort ressentiment envers les politiciens Sangheili qui refusèrent d'intervenir pour sa cause.

Bien que le nationalisme éprouvé par N’tho ‘Sraom est emblématique des Sangheili, il a développé un profond respect pour l'humanité - non pas pour sa prouesse physique
e ou sa force militaire, mais pour son audace et sa résolution.

JOUEUR 4 SANGHEILI

Nom: Usze ‘Taham
Détachement : Flotte de la Rétribution / Groupe de combat spécialisé / Sécurité de la Flotte.
Histoire : Bien que Usze ‘Taham soit né dans une famille de marchands respecté, il a été engendré par Toha ‘Sumai, un éminant combattant à l'épée de son époque. Usze a été admis avec les meilleurs honneurs par l'académie de la Guerre de Iruiru dans la région de Yermo, Sanghelios (une distinction qu'il partage avec Rtas 'Vadum [NdT : Half-Jaw/ le leader des specops/ l'élite blanc invincible qui accompagne l'arbiter]). Peu de temps après avoir été admis dans la marine Covenant, on lui a proposé une place parmi la Garde d’Honneur, la garde personnelle des Prophètes, il a cependant décliné prétextant un "manque d'expérience pratique". En vérité, il ne voulait pas faire partie de cette unité, principalement à cause de son rôle cérémonial, et à la fin de sa 3ème mission, Usze ‘Taham refusa à nouveau le poste, bien que ses supérieurs le prévinrent qu'un tel comportement pourrait être mal interprété en conséquence. Depuis ce temps, Usze à évité un nombre incalculable de punitions, au moins deux tentatives d'assassinat et fit encore deux missions réussies avant le Schisme. Suivant le mouvement de dissolution des Covenants, il fut approché par les Ascetiques afin qu'il devienne une liaison au coeur de la Marine.

------------------------------------------------------------------------

Chaque joueur a les mêmes capacités - seule l'apparence change, ainsi que les armes de départ (les Elites commencent avec la Carabine et Master Chief commence avec un BR, selon la mission). Donc voilà, mystère résolu. Quatre joueurs on-line. Et un remerciement spécial aux équipes de Test, d'Ingénierie, de Production et de Design qui ont travaillé incroyablement dur pour que cette fonction existe.

Bam![/info]


:shock: :shock: :shock:
C'est une 1ere de la coopération à 4!! Deja à 2 c'est bandant, n'est ce pas Fred Master? La à 4 ca va etre de la folie, les possibilités vont etre énormes. Techniquement c'estpas simple à faire. =D>




[info=" HALO 3 EXCLUSIF X360 - http://www.live360.fr/news/68731/Encore ... -.html?c=0"]
Alors que je faisais la tournée de mes sites préférés en me connectant ce matin, je trouve deux photos d'une conférence de presse de Bungie à Amsterdam sur Halo.fr. Essayez de ne pas regarder l'homme au crane rasé non identifié, mais plutôt l'écran, sur lequel on peut voir un level design tout à fait particulier de la série des Halo : de gigantesques structures qui pointent vers le ciel un peu partout. Notez que ce sont les mêmes structures que celles sur le tout premier trailer de Halo 3 (au fond du décors).

Je continue avec des images de Halo3.com que j'ai légèrement réduites de manière à obtenir quelque chose de visionnable sans attendre des heures. Ce sont des screenshots du niveau Sierra117, si je ne m'abuse. On peut y voir la jungle qui a tant fait parler d'elle, avec ses troncs aux belles textures, du lierre, de la mousse, des fougères et des éclairages somptueux. Seule ombre au tableau, les feuilles des grands arbres sont pour l'occasion très plates. Vous pourrez apercevoir sur le dernier screen les 16 miles de profondeur de champ prévus.

Le 26 septembre serait-il le seul jour qui pourrait nous donner envie que les vacances se terminent rapidement?



[MAJ] Une petite mise à jour pour vous prévenir que nos confrères de Xboxyde ont mis en ligne une vidéo interview de Frankie O'Connor et de Brian Jarrad, tous deux très proches du développement de Halo 3. Ce qu'ils disent est très fortement intéressant, et hormis un ou deux légers spoilers, les filous ont bien caché les éléments importants du scénario. Mais c'est tout de même l'occasion d'en apprendre un peu plus quant à l'avancement du film, ou par exemple de la pression de Microsoft sur Bungie. La vidéo est par là --> http://www.gamersyde.com/stream_4188_fr.html

Source: http://www.halo.fr

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Je suis carrément rassuré par leurs dernieres news, le coop à 4 et la qualité graphique, vous avez vu les armures et la profondeur d'affichage?
Sinon pour ceux qui on loupés le lien plus haut la vidéo au sujet du film c'est par la --> http://www.gamersyde.com/stream_4188_fr.html
Modifié en dernier par papinade91 le 03 Aoû 2007, 13:22, modifié 2 fois.
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Messagepar FRED MASTER » 03 Aoû 2007, 13:12

c'est clair a 4 ca va etre enorme :roll:

Ne le prend pas mal Nab je plaisantai tu me connais c'est pour ca que je me suis permis de dire cela :wink:
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Messagepar papinade91 » 03 Aoû 2007, 13:18

FRED MASTER,
tkt ma couille j'avoue ca m'a surpris :shock: :wink:
Tu vas le prendre en version légendaire à 100€ Halo 3?
T'as vu les screens? Rassurant non?
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Messagepar FRED MASTER » 03 Aoû 2007, 13:22

non pas le legendaire mais le collector à 70 Euros sinon c'est clair que graphiquement il est splendide surtout en video :shock:

Excuse moi encore une fois [-o<
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Messagepar papinade91 » 03 Aoû 2007, 13:31

FRED MASTER,
c'est bon Fredo j'ai zappé direct :wink:
LA video elle casse le cul !!! 12 minutes de pure bonheur et surtout il parle enfin au média sur le développement, la 360 le film.... http://www.gamersyde.com/stream_4188_fr.html
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Messagepar Metiss » 03 Aoû 2007, 13:49

papinade91 a écrit:Metiss-ino,
ils coupent les serveurs que pour la version Xbox :wink:


:oops: la honte désolé j'ai pa bien lu :oops:
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Messagepar timac77 » 03 Aoû 2007, 16:14

papinade91, encore +1000 pour le truc de GTA et de toute façon tout les jeux , les perso ont des origines, donc faut arreter.
Enorme les image de halo tres impressionnant.

Sinon jvient de faire une petite recherche sur un jeu (la serie Tenchu) et j'ai vu que c'etait une exclu 360 :| #-o (j'y ai jouer chez un pote à deux c'est terrible lol, l'infiltration n'en est que meilleur boulot d'equipe, faire du bruit pour attirer des truc comme ça) Deçu par l'IA qui reste un peu le meme que sur PS2, avec des ennemis un peu idiot quelque coup :mrgreen:

Franchement ce genre de jeux c'est terrible, j'y est jouer à tout les tenchu sur PS1 et PS2 et tenchu Z Celui de 360 et franchement toujours aussi terrible; les graphisme m'ont mit :shock:

jeux que je conseille pour ceux possedant la 360.

video http://www.microsoft.com/xbox/tenchuz/fr/trailers.html
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Messagepar papinade91 » 03 Aoû 2007, 16:40

Metiss-ino,
ca arrive, c'est pas bien grave, vu le nombre de Ricains qui jouent encore à FN sur le live, c'est pas possible.

timac77,
Tenchu c'est une très bonne série, j'ai découvert comme toi sur play à l'époque, l'infiltration en Ninja avec son sabre après un MGS et Splinter Cell il y a pas grand choix , Tenchu c'est une très bonne alternative et ca change... Pour l'IA je suis ok avec toi, il y avait quelques bugs de collision et de caméra mais rien de méchant le fun était la.
Mais malheuresement c'est un gros navet sur X360 je te le conseil pas au prix fort à la rigueur en ocaz et encore :roll:
5/20 avec des problemes d'IA, des bugs comme à l'époque. Faut tester soit meme pour ce faire un avis.

On a adoré :
+ Quelques bonnes idées
+ Une bonne durée de vie
+ La bande sonore
+ La création des personnages

On n'a pas aimé :
- Moche
- Fade
- L’ IA médiocre
- Les animations ridicules
- Trop de bugs
- Pas de Deathmatch en multi
- Scénario sans prétention

Le test complet: http://www.xbox-gamer.net/test-xbox360- ... Z_434.html :shock:
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Messagepar timac77 » 03 Aoû 2007, 16:46

papinade91, lol :mrgreen:

etant un fan de la serie j'ai plutot apprecier :?

[info]Publié le 03/08/2007

Baisse de prix chez Microsoft !


Voilà l'info tant attendue par tous ceux qui voudraient s'acheter la console de Microsoft !

La Xbox360 va connaître une baisse de prix, c'est confirmé.

Dés aujourd'hui, le pack Core sera vendu au prix de 279 euros, le pack Premium coûtera 349 euros et enfin, pour le pack Forza Motorsport 2 il faudra débourser 379 euros.

Quelques belles économies, quand même ! Ca va peut-être booster un peu les ventes de Xbox360...[/info]
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Messagepar papinade91 » 03 Aoû 2007, 17:18

timac77,
la baisse de prix à lieu qu'aux Etats Unis. Je l'ai posté sur la page précédente.

[info="BAISSE DE PRIX X360 US - http://www.pcinpact.com/actu/news/38022 ... tsUnis.htm"]
Baisse du prix de la Xbox 360 aux États-Unis le 12 Août
Les restes du monde pas concernés
Plusieurs catalogues de grands revendeurs américains confirment les rumeurs de baisse de prix de la Xbox 360. Cette diminution serait donc bien prévue, pour le 12 août prochain sur le sol américain.

Cette date serait réglée pour tomber juste avant l'arrivée d'un jeu de football américain très attendu outre-Atlantique, Madden NFL 08, prévu pour le 14 août. Les prix n'ont pas été confirmés par Microsoft, mais les catalogues montrent que la Xbos 360 Elite 120 Go baisse de 30 dollars, vers les 450 dollars, contre 50 dollars de moins pour la Xbox 360 Pro 20 Go qui se vendra 350 dollars. Le modèle d'entrée de gamme devrait aussi voir son prix fondre de 20 dollars, vers les 280 dollars.

En plus de la baisse de prix, plusieurs chaînes de revendeurs américains offriront un jeu gratuit avec la Xbox 360, histoire d'inciter un peu plus le public à rejoindre la cour de récréation de Microsoft. Cette baisse de prix devrait avoir un impact sur la croissance des ventes de la PS3 mais pas sur les ventes de la Wii, selon certains analystes.

Bientôt un processeur central en 45 nm dans la Xbox 360

ComputerWorld Singapour rapporte que Chartered Semiconductor a signé un contrat de production de la puce centrale tricoeur de la Xbox 360 en 45 nm. Le fondeur produit déjà cette puce en 90 et en 65 nm, cette plus grande finesse de gravure devrait permettre de diminuer encore la chaleur dissipée par la puce à 3,2 GHz, mais c'est plutôt la chaleur de la puce graphique de la console qui pose problème en ce moment...
Rédigée par Bruno Cormier le jeudi 02 août 2007 à 11h47 (9419 lectures)[/info]



Tout le monde et moi meme pensions que la baisse serait effective en Europe, apparemment c'est pas pour tout de suite (je pense en septembre à la sortie de Halo3 apparement il y aurait un bundle 360 Premium + le jeu à 379€).



-------------------------------------------------------------------



[info=" PAS DE BAISSE DE PRIX EN EUROPE POUR LA X360 - http://x360.gx-mod.com/modules/news/art ... oryid=1488"]
Pas de baisse de prix pour la 360 Nous vous annoncions hier que le prix de la 360 allait baisser de 50$ aux USA, et que l'on pouvait envisager une baisse de prix du même ordre pour l'Europe.
Malheureusement, Microsoft vient de briser cet espoir. Interrogé par le site anglais CVG le porte parole de la firme fut on ne peut plus clair.

« Nous sommes très heureux du prix actuel de la Xbox 360 et nous n'avons pas l'intention de le changer dans l'immédiat. »

Une fois de plus, l'Europe va continuer d'être la vache à lait du monde vidéoludique.
Par Eolia le 02/08/07 à 10:59[/info]

Edit: Et puis le mois d'aout c'est toujours sur une courbe descendante les ventes de console, pas de grosse sortie, si il baisse maintenant la console ca va gelé les ventes pendant 2 ou 3 mois voir jusqu'à décembre.
Aux States ils sont obligés de la descendre, ca fais 1 ans et demi et c'est la 1ere baisse de prix, je trouve ca fort, ca veut dire qu'elle est compétitive. La la PS3 à baisser de 100$ aux States c'est tout à fait normal, si la PS3 aurait baisser de 100€ en Europe je suis persuadé qu'il l'aurait descendu.
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Messagepar Gabs » 04 Aoû 2007, 06:56

Cet info date un peu je crois.

La 360 baissera (y'a des screens,sur le net...chez media Markt,en Hollande)
Vais essayer de vious trouver ca.

Si il baisse pas en europe sinon,Crosoft va attendre pour que j'me prenne leur console. :evil:


edit :

Le secret de polichinelle qui entourait la fameuse baisse de prix de la Xbox 360 vient enfin d'être percée. C'est bien évidemment du côté de la distribution que l'information vient de nous être révélée en exclusivité puisque les magasins français viennent de recevoir ce matin les PLV (Publicité sur Lieu de Vente) indiquant le prix de chacun des packs. Dès le 24 août prochain, le pack Core sera vendu au prix de 279 €, le pack Premium coûtera la bagatelle de 349 €, tandis que le pack Forza MotorSport 2 sera commercialisé à 379 €. Nul doute que la rentrée se fera sous le signe de l'économie.


Source : http://www.jeuxactu.com/article-24453-x ... irmee.html
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Messagepar Vodevil » 04 Aoû 2007, 08:48

Fatal Inertia a l'air super mou et ennuyeux, bien loin d'un starwars racer.

http://www.gametrailers.com/player/23157.html
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Messagepar papinade91 » 04 Aoû 2007, 11:37

Gabs,
baissera, baissera pas...
Ca fais une semaine qu'ils jouent avec nous MS, avant hier ils ont démentis une éventuelle baisse en Europe... et hier soir il confirmaient la baisse de prix.
C'est une bonne nouvelle , la new gen disponible à 279€ si les gens ne veulent pas jouer sur le live.

Vodevil,
sur ta vidéo (que j'ai matté en HD) le vaisseau dépasse pas les 300 400Km/h je pense que c'est un vaisseau du début de partie.
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Mass Effect - Preview HD Come in soon 11/2007 8)
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Messagepar Vodevil » 04 Aoû 2007, 18:49

The devil put dinosaurs here.
Just another day in the hate land.
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Vodevil
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