Débats, partage et délires en tout genre. C'est une tradition maintenant...
27 Jan 2006, 19:28
O2Mars, ok
Axe, c'est imprudent ça. tu peux pas lancer de construction voire en annuler une pour lancer une autre avec plus de deut ?
27 Jan 2006, 19:30
c'est clair que c'est risqué en ce moment j'ai plus de 1.2 M de ressources sans reelle defense ni GT donc je surveille histoire de pouvoir intervenir rapidement
27 Jan 2006, 19:51
Thorgal, c'est dur de niquer 750k de Deut, ya aucune techno ou batiment qui peut le faire .
sinon j'ai envoyer un mess au gars, et pourtant jlui ai meme pas parler de l'aly
27 Jan 2006, 19:57
ya plus qu'a espere qu'il fasse demi tour
27 Jan 2006, 19:58
O2Mars, c'est ce qu'il a fait, j'ai juste foiré mon précedent post
27 Jan 2006, 20:01
c'est cool alors, faut toujours tenter la diplomatie voire le bluff
27 Jan 2006, 20:05
Tous ceux qui ont des ressources qui servent a rien, faites moi signes
27 Jan 2006, 20:06
quelqu'un pourrait espionner ce gars SVP ? 6:333:2
j'ai que 4 sondes d'espionage et j'arrive pas à voir ses défenses,
27 Jan 2006, 20:19
non , tu te débrouilles , t'as cru quoi? ça y est , ya 2_3 profs qui se font agresser et t'as cru qu'on allait faire du social avec toi
27 Jan 2006, 20:19
ben becker,
Matières premières sur Colonie [6:333:2] le 01-27 20:15:45
Métal: 167903 Cristal: 114662
Deutérium: 45102 Energie: 1118
Flotte
Défense
Lanceur de missiles 138 Artillerie laser légère 136
Artillerie laser lourde 1 Artillerie à ions 2
Bâtiments
Mine de métal 14 Mine de cristal 14
Synthétiseur de deutérium 12 Centrale électrique solaire 14
Centrale électrique de fusion 1 Usine de robots 4
Chantier spatial 5 Hangar de métal 1
Hangar de cristal 1 Laboratoire de recherche 4
Probabilité de destruction de la flotte d'espionnage :0%
Donner à membres d'alliance
Matières premières sur Colonie [6:333:1] le 01-27 20:15:58
Métal: 101201 Cristal: 57247
Deutérium: 51871 Energie: 1118
Flotte
Défense
Lanceur de missiles 69 Artillerie laser légère 144
Petit bouclier 1
Bâtiments
Mine de métal 11 Mine de cristal 10
Synthétiseur de deutérium 11 Centrale électrique solaire 14
Centrale électrique de fusion 1 Usine de robots 2
Chantier spatial 3 Laboratoire de recherche 2
Probabilité de destruction de la flotte d'espionnage :0%
Donner à membres d'alliance
trop de défenses pour toi.
dans le menu galaxie, avec la souris, pointe sur le nom de l'ally et tu as son classement : si c'est dans les 50 première comme c'est le cas ils ont de bonnes défenses en général, prends en d'autres
27 Jan 2006, 20:21
Thorgal, merci beaucoup
27 Jan 2006, 20:23
ouahhhhhhhhhh, comme ça balance par ici
27 Jan 2006, 20:26
Dessnoman, t'es là ? livraison dans 3 mn
27 Jan 2006, 20:40
Thorgal, merci bien, j'ai déja presque tout allumé
27 Jan 2006, 21:33
comment on fait pour pas se faire exploser sa flotte pendant la nuit ?
27 Jan 2006, 21:35
sinon quelqu'un m'échangerait 20K de deut contre du métal ?
27 Jan 2006, 21:36
ben becker, tu l'a fair voler, comme ca aucun risque
27 Jan 2006, 21:38
Dessnoman a écrit:ben becker, tu l'a fair voler, comme ca aucun risque
je l'envoie vers une autre planete ?
est il possible de lui faire faire un aller retour ?
27 Jan 2006, 21:50
ben becker, quand tu fais voler, sauf si tu lui donne l'ordre de stationner,ta flotte reviens toute seule
27 Jan 2006, 21:51
ben becker, non tu vas devoir faire "annuler" demain matin et c'est bien là le pb : va falloir que tu fasses un trajet toute la nuit (donc bien 8-9h au minimum) pui quand tu feras "retour" il y aura besoin d'autant de temps pour le retour, donc elle reviendra que le soir...
d'où l'intérêt d'avoir pls colonies (il faut des vaisseaux de colo)
ce que tu peux faire c'est envoyer toute ta flotte (et GT compris) raider cette nuit en diminuant la vitesse : admettons que tu partes à 22h et que tu puisses être devant ton ordi demain à 8 du mat. et bien tu fais en sorte que ta flotte atteigne sa cible vers la moité de ce délai : ici, 3h. il faut donc régler le trajet pour une durée de 5h. Tu devrais ainsi pouvoir la retouver à 8h
je crois avoir été clair
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